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怪物数据库race行动模式及亡时的效果代码,81对象进入范围自动
怪物数据库模式及亡时的效果代码,引擎新增怪物Race值为201时火龙雕像 //MC=攻力2X2群体攻,火龙神殿相关怪物更新蝙蝠Race=205 RaceIme= 19Appr=80,火龙守护兽...
2023-10-14
★★☆☆☆
2405次
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gom引擎CheckItemAddValueEx检测装备的附加品属性及元素属性总和
GOM引擎调整CheckItemAddValueEx代码检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内). 增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变...
2023-10-14
★★☆☆☆
2363次
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热血游戏检测坐标范围相关的代码功能大全,用于怪物事件触发等
检测坐标范围 用于地图事件触发CheckInMapRange代码,可以检查一个坐标范围内怪物数量CheckRangeMonCount,THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称,CHECKRA...
2023-10-04
★★☆☆☆
1274次
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M2更新传奇宝宝叛变命令GETCALLMOB扩展支持分身
叛变命令GETCALLMOB扩展支持分身 修正GETCALLMOB 无参数叛变所有宝宝报错的问题,修正勾选宝宝叛变死亡后,不死亡 修正RECALLMOB设定为1分钟叛变到时间后不会叛...
2023-09-26
★★☆☆☆
871次
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传奇mir200核心文件Envir目录主要配置文件中文注释功能
老传奇迷老GM都知道Mir200简称M2,是一个服务端的核心文件,无论现在主流引擎GOM/GEE/翎风/BLUE等都是如此,其中Envir包括重要功能文件,今天重点说下MirServer\Mir...
2023-09-22
★★☆☆☆
3345次
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翎风引擎增加获取身上限时物品剩余时间命令及特殊物品设置
翎风引擎0913开始增加了获取身上限时物品剩余时间,命令格式GetItemRemainingTime 物品位置,修正英雄不能佩戴 Need=104限时物品,修正限时物品的一个BUG导致人物红...
2023-09-17
★★☆☆☆
1483次
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gom引擎端用ESP插件常见M2报错的代码分析以及解决办法
发现有的GOM版本用的ESP插件启动后报错如 ESPSetDamageDec/调整人物物理伤害减免,脚本命令释放技能/ESPReleaseMagic,ESPOpenAutoPlayGame/自动战斗单机调试版本不支持...
2023-09-15
★★☆☆☆
3540次
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游戏NPC对话框调用装备信息,ItemShow支持图片展示以及展示信息
传奇脚本中脚本调用 ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是点...
2023-09-14
★★☆☆☆
3108次
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GOM引擎M2报错假人物登陆读取数据,需要等据待释放人物内存?
GOM引擎M2报错假人 账号:DummyObject 名称:秋初の寂寞 人物登陆读取数据,需要等据待释放人物内存?怎么办?这个可能是m2本身的问题登陆的假人多了假人的装备...
2023-09-13
★★☆☆☆
1209次
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传奇引擎M2报错chg-server-fail-2[0]->[JZQ]怎么解决?
MapInfo.txt中有连接错误导致报错chg-server-fail-2 [0] - [0] [JZQ] 传奇引擎报的什么原因,今天碰到这个问题分享上来你瞧瞧!也有可能是补丁位置不对GOM引擎这补丁...
2023-09-13
★★☆☆☆
471次
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传奇引擎增加了人物及英雄不掉落身上装备操作命令含背包物品
调整死亡不掉装备的次数支持英雄H.SetNoDropItemCount获取死亡不掉装备的次数,不掉落身上装备(含背包物品)调整死亡不掉装备的次数SetNoDropItemCount (+,-,=...
2023-09-09
★★☆☆☆
761次
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翎风设置物品属性展示悬浮框背景特效SetItemWindowEffectIndex代码
特效设置位置M2上列表信息2悬浮框背景特效,操作命令SetItemWindowEffectIndex,单物品最多设置3个特效,固定模式时图片会按照设置的坐标固定显示,平铺模式时图...
2023-09-08
★★☆☆☆
908次
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blue检查删除学习人物技能等各类代码,支持英雄H.命令操作
CHECKMAGICNAME 技能名 检查人物技能 ADDSKILL增加人物技能 DELSKILL删除人物技能 CLEARSKILL删除所有技能 DELNOJOBSKILL删除非本职业所有技能 CHECKMAGICLEVEL检查技能级别...
2023-09-03
★★☆☆☆
729次
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新blue清除地图中的怪物及清除地图物品功能代码实现
今天说的是新BLUE引擎关于清除的功能代码相关,其他引擎自己测试,清除地图物品 格式 CLEARMAPITEM 地图 X Y 范围CLEARMAPMON 地图号 用于清除指定地图里的怪物,...
2023-09-03
★★☆☆☆
478次
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新BLUE引擎常用变量数据以及变量扩展代码功能运用讲解
新BLUE引擎常用变量数据,如变量扩展、变量类型、变量与变量之间的常用格式、自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头、其他变量命令:1.关于SUM命令...
2023-09-01
★★☆☆☆
1192次
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新BLUE引擎代码增加多种触发QF以及setup触发总开关讲解
BLUEM2引擎新增加多种触发QM增加服务器关闭时的触发@OnStop和@OnStart是一对触发标签,31类双击触发物品突破255限制@StdModeFuncXX可以超过255,setup.txt AttackTrigger=0...
2023-09-01
★★☆☆☆
3261次
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新BLUE引擎为什么配置好的登录器无法打开获取列表?
新BLUE引擎更新后很多新手GM发现不会配置登录器了无法读取列表了今天说下这个问题,因为还需要配置防劫持列表修改 Config.json 相关的内容详情查看 登录...
2023-08-28
★★☆☆☆
2148次
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翎风引擎处理了AddTextListEx写入会强制修改文本编码的问题
处理了AddTextListEx写入会强制修改文本编码的问题扩展文本读取、写入等功能 后加个参数 1为绝对路径 0或者留空为默认的相对路径 GetRandomText AddTextListEx C...
2023-08-19
★★☆☆☆
302次
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MAPEFFECT代码传奇游戏中实现进入地图显示地图特效地图名法特效...
大家好我也是一个刚接触传奇版本不久的新人 今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图...
2023-08-18
★★☆☆☆
470次
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gee转换V8转翎风引擎后NewopUI.Pak补丁需要修改的几处地方
翎风引擎是最新的引擎,支持非常多的功能,所以我们如果用gee转V8引擎转换成翎风引擎的时候需要对必备补丁NewopUI.Pak做一些简单的修改! 那就是你的必...
2023-08-18
★★☆☆☆
1615次
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