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pg插件爆率扩展简易爆率自定义123的说明
扩展了爆率格式 [示例] 原爆率格式 #CHILD 1/20 RANDOM //此爆率代表1/20的概率在下面物品中随机产出一件 ( 1/1 1元价值物品 1/1 2元价值物品 1/1 5元价值物品 ) 扩...
2021-06-15
★★☆☆☆
3826次
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gom关于绿盟战盟光柱地面物品光柱特效设置说明
地面物品光柱特效现在很多各种款式GOM版本中都带,对于老GOM1108依靠插件实现,下面给大家讲下gom关于绿盟战盟光柱地面物品光柱特效设置说明 1.制作补丁...
2021-05-31
★★☆☆☆
1048次
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blue新增自定义扩展客户端装备地图扩展素材相关
blue新增自定义扩展客户端装备地图扩展素材相关...
2021-05-28
★★☆☆☆
445次
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关于新blue引擎新增npc命令扩展装备展示功能
关于新blue引擎新增npc命令扩展装备展示功能...
2021-05-28
★★☆☆☆
908次
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关于gom引擎个人商店摆摊触发各种问题详解,假人自动摆摊设置
gom引擎个人商店和人物白塔该触发是引擎默认的个人商店摆摊触发,不是仿古老摆摊触发。仿古老摆摊相关触发完全兼容古老,可以查看兼容古老部分,假人...
2021-05-18
★★☆☆☆
1868次
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hge人物英雄技能标准DB代码大全
1;火球术;1;1;4;8;8;1;2;2;1;7;50;11;100;16;100;60;; 2;治愈术;2;2;7;14;20;0;0;0;2;7;50;11;100;16;100;40;; 3;基本剑术;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;50;11;100;16;100;0;; 4;精神力战法;0;0;0;0;0;0;0;0;2...
2021-05-17
★★☆☆☆
3320次
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geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPowerRate详
geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPowerRate详解,功能说明:调整分身攻击人物的威力倍率 格式:SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物...
2021-05-16
★★☆☆☆
189次
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动指定地图坐标的怪物到新的地图位置,修改地图怪物名称
功能说明:移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置. 注意:Mir200\Envir\MoveMapMonToPosDisable.txt 文本中包含的怪物都不会被MoveMapMonToPos命令移走 格式:MoveMapM...
2021-05-16
★★☆☆☆
346次
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geem2使用throwitem命令放置物品之前修改物品的来源
功能说明:使用ThrowItem命令放置物品之前修改物品的来源 命令: SetThrowItemFrom 物品来源(0-9) 地图号 怪物人 PK者 日期(yyyy-mm-dd) 时间(hh:nn:ss) 物品来源代码:...
2021-05-14
★★☆☆☆
235次
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gee引擎物品药品自动解包设置方法,药品支持自动二次解包
客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包 例如: 强效金创药 Anicount=100 很金创药 Shape=100 疗伤药 Anicount=115 疗伤药包...
2021-05-14
★★☆☆☆
654次
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esp插件设计浑水摸鱼模式的一些细节
1、首先进入功能扩展-浑水摸鱼I-开启浑水摸鱼模式 2、设置地图(不要把这个活动地图设置在主城、回城点这些地方) 3、设置开启后,开服过程不要随意关闭...
2021-05-07
★★☆☆☆
267次
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gom类似刀魂功能自定义装备进度条显示在装备名称的下面一行支持2
gom类似刀魂功能自定义装备进度条显示在装备名称的下面一行支持2个进度条自定义装备进度条 类似刀魂功能,功能说明:可以给装备自定义进度条,支持...
2021-05-04
★★☆☆☆
600次
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gom引擎装备显示悬浮框装备框背景特效设置方法
装备框 悬浮框 背景特效SETSHOWITEMWINDOWEFFECTINDEX 装备位置(0~28或30~47,-1表示OK框物品) 特效编号(在引擎上装备悬浮框背景特效里面编辑好的编号,如果设置成...
2021-05-04
★★☆☆☆
1797次
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gom引擎大包裹大背包ChangeBagCount调整你的包裹解锁一格
gom引擎大包裹大背包ChangeBagCount调整你的包裹解锁一格 大包裹 大背包 在引擎-选项-功能设置-其他控制(3) 里面开启 大包裹数量调整脚本命令ChangeBagCount,包...
2021-05-04
★★☆☆☆
3204次
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gee引擎AddDlg添加对话框(可用于主界面任务引导).
功能: 添加对话框(可用于主界面任务引导). 格式: AddDlg 编号(1-50) 图片文件序号 图片编号 是否可移动(0:不能; 1:可以) 界面X:界面Y 文字偏移X:文字偏移Y 位置...
2021-05-02
★★☆☆☆
414次
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gom攻击触发前面加“C.”的方式,当前对象的常量当前对象的变量
当前对象的大部分私人的常量都可以使用在前面加C.的方式 当前对象的大部分私人的变量使用$CSTR(S1)和查看自己的变量$STR(S1)多一个C 比如在攻击触发,被攻...
2021-04-26
★★☆☆☆
667次
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gom引擎ADDBUTTONEX自定义按钮(新命令,支持按钮附加特效)
功能: 自定义按钮 ADDBUTTON(旧命令) ADDBUTTONEX(新命令,支持按钮附加特效) -------------------------------自定义按钮----------------------------------- 格式:命令 参数1 参数...
2021-04-26
★★☆☆☆
461次
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esp插件hook回调命令,此命令只针对人物被攻击后回调不支持假人
ESP脚本命令回调命令HookAttack此命令只针对物理攻击回调,HookMagic此命令只针对魔法攻击回调,HookStruck此命令只针对人物被物理攻击后回调,HookMagicStruck此命令...
2021-04-25
★★☆☆☆
281次
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RangeHarm增加附加伤害效果,扩展了一个RangeHarmEx支持伤害触发
RangeHarm增加附加伤害效果,扩展了一个RangeHarmEx支持伤害触发,参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果...
2021-04-23
★★☆☆☆
433次
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MonDropItems强制怪物爆出物品、怪物掉落/爆出物品
打出来的物品来源根据怪物来写,该命令不受怪物打出物品控制限制,但会记录到打出数量!MonDropItems强制怪物打出物品、怪物掉落/打出物品 功能说明:强制...
2021-04-23
★★☆☆☆
275次
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