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动指定地图坐标的怪物到新的地图位置,修改地图怪物名称

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功能说明:移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置.

注意:Mir200\Envir\MoveMapMonToPosDisable.txt 文本中包含的怪物都不会被MoveMapMonToPos命令移走



格式:MoveMapMonToPos 怪物名(*不匹配怪物名) 老地图名 老坐标X 老坐标Y 范围 新地图名 新坐标X 新坐标Y 范围



;例子
[@main]
#act
MoveMapMonToPos 白野猪 3 329 349 10 2 188 433 10
sendmsg 6 你已经将盟重地图(329,349)10格范围内的白野猪传到了毒蛇山谷(188,433) 范围10以内


说明: 修改地图怪物名称




格式:修改地图怪物名称:ChangeMapMonName 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 原怪物名(*不判断) 新怪物名
备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图大部分范围


示范:

#if
#act
ChangeMapMonName 3 0 0 0 羊 喜羊羊
sendmsg 5 你已经将盟重地图中的大部分羊改名为喜羊羊了





示范2:

#if
#act
ChangeMapMonNameEx 3 0 0 0 稻草人 白野猪
sendmsg 5 你已经将盟重地图中的大部分稻草人改名为白野猪了


区别


ChangeMapMonNameEx 修改名字后爆率依然读取源名字怪物爆率

ChangeMapMonName 修改名字后爆率读取修改名称后的怪物爆率




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