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技术经验
gom新增脚本命令修改地图内怪物属性ChangeMonAbility代码讲解
新增脚本命令修改地图内怪物属性 ChangeMonAbility,刷新地图内怪物属性 RecalcMonAbility 修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)刷新地图内怪物...
2023-05-26
★★☆☆☆
641次
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服务端NPC命令增加石化或冰冻ChangeState代码蛛网效果禁锢等
服务端传奇引擎命令ChangeState效果代码增加效果代码13和14 修正ChangeState解除禁锢无效问题扩展ChangeState 支持禁锢自己,参数代码1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 ...
2023-05-16
★★☆☆☆
1526次
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传奇引擎功能宝宝攻击触发死亡触发功能讲解
增加两个宝宝触发命令常量SlaveAttackDamage,SlaveStruckDamage,$CurSlaveName $CurSlaveTargetName,修复在全体攻击模式下毒自已的宝宝会灰名的问题,宝宝攻击/被攻击...
2023-05-16
★★☆☆☆
1619次
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wxf插件官网发布的读取登录器自定义文本功能客户端集成说明
wxf插件官网发布的读取登录器自定义文本功能客户端插件集成,自定义文本功能wxfzdywb.txt通过该功能可以用来记录玩家来源的发布站数量 客户端集成WXFC.pa...
2023-05-13
★★☆☆☆
945次
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解决绑定到7000端口出错请检查端口是否被占用(10048)on API 'bind
今天给大家说下关于GEE引擎和GOM引擎中提示Windows socket error: 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。 (10048), on API bind的解决方法 游戏网...
2023-05-10
★★☆☆☆
873次
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HAOM2引擎排序在线人物自定义变量以及排序在线人物自定义变量
排序人物自定义变量.格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1) 变量文件是否绝对路径(0,1) 保存文件是否绝对路径(0,1)说明...
2023-05-09
★★☆☆☆
356次
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检测背包是否包含文件中的物品CheckBagItems代码功能讲解
修复了CheckBagItems检测无效的问题,检测背包是否包含文件中的物品,检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测,检测到后返回 高频率检测...
2023-05-09
★★☆☆☆
1542次
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GEE编组地图随机传说功能讲解,随机传送GROUPMOVE
编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以...
2023-05-02
★★☆☆☆
502次
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传奇优化嘲讽命令DoTaunt吸怪功能并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置
2022年优化嘲讽命令并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置 扩展 DoTaunt 嘲讽命令 历史修改嘲讽命令可以嘲讽超出怪物视觉范围外怪物来攻击自己,扩展DoTaunt命令增...
2023-05-02
★★☆☆☆
697次
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RandomSplit按给定概率随机获取分割后的字符串
按给定概率随机获取分割后的字符串: 格式:RandomSplit 参数1 参数2 参数3 参数4(可为空) 参数5(可为空) 参数1:需要获取随机的字符串 字符串#概率|字符串#概...
2023-04-30
★★☆☆☆
235次
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Npc对话框调用身上装备信息动态进度条功能内倒计时
NPC对话框调用身上装备信息支持物品图片以及展示属性,Npc对话框动态进度条功能如补丁的620 621图片,一个是背景一个是进度部分,2个图片大小不一样背景...
2023-04-30
★★☆☆☆
396次
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传奇目录Defines常量配置脚本代码好用详细设置用法
修改Defines文件夹中INI内容中 //和;符号为注释符号,今天在一个版本里看到作者使用Defines觉得好奇就研究了一下实际测试总结了以下两种用法,声明命令 常量...
2023-04-29
★★☆☆☆
395次
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传奇端DB数据库物品分类47右键准星以及53类宝石封印介绍
传奇端DB数据物品STDMODE现在已经扩展到0-100多了,今天说下新增的47类以及53类, 53类石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头的回血功能.新增物品分...
2023-04-19
★★☆☆☆
1158次
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GEE引擎道具双击使用卷31类物品扩展设置,支持可以放入物品栏
GEE引擎道具双击使用DB物品31类一次性物品 31类多次物品 支持支持放入物品框和亡使用,扩展2种类型的物品 人物触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的Anicount...
2023-04-19
★★☆☆☆
708次
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翎风更新了releasemagicEX触发支持自定义技能
更新了releasemagicEX触发支持自定义技能,扩展releasemagicEX 和 releasemagic参数支持不伤害触发 releasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔) ReleaseMagic, ReleaseMagicEx支...
2023-04-16
★★☆☆☆
1330次
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翎风引擎MOBFIREBURN地图光环效果,扩展了支持百分比伤害
扩展了MOBFIREBURN支持百分比伤害,MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)...
2023-04-16
★★☆☆☆
830次
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翎风引擎设置物品悬浮框背景特效,单物品设置3个特效
特效设置位置:列表信息2》悬浮框背景特效 操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭) DB控制不显示人物内观和外观发型 和...
2023-04-15
★★☆☆☆
716次
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传奇端中String中常见称谓名称登录信息配置技术文章
传奇服务端中!Setup中配置设置的一些方法 配置文件:String.ini 游戏中显示出来的名称称谓提示等是根据文字格式显示出来的大家可以根据自己的要求,自行...
2023-04-15
★★☆☆☆
733次
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gom以及翎风引擎新生出生地修改方法,新手上线地图及坐标修改教程
传奇端架怎么设置新人的出生地图,怎么让新人出生在指定坐标方法,新手玩家出生地图设置,设置玩家出生地点的教程 一、一般是打开:\MirServer\Mir200\Envir\S...
2023-04-13
★★☆☆☆
4732次
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gom新增Npc对话框动态进度条功能ProgressBarg倒计时显示
增加NPC对话框内倒计时显示 格式COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y:M,新增Npc对话框动态进度条功能 ProgressBar:X:Y:F:B:P:C:T:X2:Y2:N:X:V:D:L:X3:Y3:显示文...
2023-04-10
★★☆☆☆
609次
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