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技术经验
传奇版本检测身上物品幸运值
检测身上物品幸运值...
2014-11-07
★★☆☆☆
855次
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gameofmir引擎gom补丁带PAK密码的登录器配置方法
gameofmir引擎gom补丁带PAK密码的登录器配置方法...
2014-10-17
★★☆☆☆
13180次
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系统机器人Robot可以定时做一些指定操作
系统机器人.可以定时做一些指定操作 相关配置目录: \Envir\Robot_def\ 相关文件: \Envir\Robot.txt 机器人配置文件 \Envir\Robot_def\RobotManage.txt 机器人运行脚本文件...
2014-09-22
★★☆☆☆
1324次
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脚本增加技能AddSkill技能名称以及清除大部技能
脚本增加技能AddSkill技能名称,实用与LEGENDM2引擎 增加技能 [@AddSkill] #If #Act AddSkill 雷电术 #Say 你已经练习雷电术了 ;========================================== 功能:...
2014-09-22
★★☆☆☆
1425次
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检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令
检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令 格式: CheckSignMap @SignMove User CheckSignMap没有参数.@SignMove这个命令的参数User为执行回到上次死亡地点...
2014-09-14
★★☆☆☆
503次
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更改人物颜色
功能: 更改人物颜色 格式: ChangeNameColor 颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@ChangeNameColor] #If #Act ChangeNameColor 2 #Say 你的...
2014-09-12
★★☆☆☆
656次
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LENENDM2引擎增加个人定时功能类似机器人
增加个人定时功能类似机器人! 个人定时器系统,格式:SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒) 说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1...
2014-09-12
★★☆☆☆
935次
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传奇版本自定义变量功能,不再受固定几个变量限制
传奇版本自定义变量功能,不再受固定几个变量限制,适用与LEGEND引擎 该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能.该功能的开发突破了变量使用...
2014-09-08
★★☆☆☆
1446次
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传奇GM基地设置杀怪经验倍数
设置杀怪经验倍数.LEGENDM2引擎适用 格式: H.KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;=====...
2014-09-08
★★☆☆☆
910次
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传奇版本设置传奇火龙珠控制快慢
传奇版本一条龙火龙珠,但是发现利用传奇版本火龙珠升级太快了,但是删除传奇开区一条龙火龙珠又怕玩家觉得没特色,其实这个问题很好解决,下面教...
2014-09-06
★★☆☆☆
418次
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传奇服务端集字游戏给予人物英雄双给予脚本
() %100 [@main] 凑齐COLOR=clFuchsia 【心】COLOR=clFuchsia 【想】COLOR=clFuchsia 【事】COLOR=clFuchsia 【成】四个字体可兑换1000万经验 我要兑换/@duihuan1\ COLOR=clLime 玩家可...
2014-09-05
★★☆☆☆
959次
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传奇版本中LEGENDM2引擎英雄在脚本中命令的使用方法
GM命令支持对英雄操作 操作方法等同对人物操作一样 比如: GM命令调整指定人物等级的命令为: @调及 人物名字 及别 那么可以直接使用此命令对英雄直性 ...
2014-09-05
★★☆☆☆
767次
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自定义NPC对话框/legendm2引擎调取大对话框功能实现方法
默认的对话框都比较小,今天给大家说下 legendm2引擎调取大对话框功能实现方法。 [+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@Buhero @MDlgImgName=MerchantDlg.png) 在@MDlgImgNa...
2014-09-05
★★☆☆☆
2054次
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增加脚本GIVE命令给极品属性详解
增加脚本GIVE命令给极品属性,只适用与LEGENDM2引擎,GIVE 裁决之仗 1 0 10 意思就是给一把裁决 并且在 0(攻击位置)的属性位置上附加10点属性 扩展NPC命令:...
2014-08-31
★★☆☆☆
1250次
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只有没有持久类的物品才可以重叠有持久的物品重叠切勿重叠
增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 示例: 增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量...
2014-08-31
★★☆☆☆
327次
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LEGENDM2/BLUE引擎聚灵珠功能设置详解
聚灵珠功能在80/85合击中非常常见的一种功能,今天给大家说下聚灵珠功能 加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节...
2014-08-31
★★☆☆☆
2941次
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LEGENDM2/BLUE引擎常用变量解析
变量解析 一.标识 [001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器...
2014-08-28
★★☆☆☆
5228次
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传奇中人物死亡后屏幕背景颜色如何改
传奇中人物死亡后屏幕背景颜色如何改,一种夜色太单调换种口味,方法奉献给大家 打开 mir200里面的setup.txt 查找到deathcoloreffect =xx 这个xx便是颜色 0无颜色...
2014-08-27
★★☆☆☆
728次
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传奇版本开区避免被攻击应采取的应对措施
如今在这混乱的传奇界,攻击是家常便饭,什么流量攻击、端口CC攻击、DDOS攻击、假人攻击等等。 被攻击如此常见,有什么解决办法呢。被攻击的是服务器...
2014-08-27
★★☆☆☆
1447次
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爱情鲜花合成脚本
(@buy @sell @repair @s_repair ) [@main] 已经很多年没有人来过这里了,\ 今天就破例让你见识见识我的手艺吧!\ 合成强大的爱情鲜花攻魔道5% HP5%5MP \ 爱情鲜花合成/...
2014-08-26
★★☆☆☆
1266次
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