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gameofmir20201003全套程序必须同时更新GameLogin.exe M2Server

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gameofmir20201003全套程序必须同时更新GameLogin.exe M2Server
引擎:GOM引擎 大小:未知 权限:注册用户 金币:0个 推荐:★★☆☆☆ 前往获取
gameofmir一套程序 2020-10-06 更新下载 (如果无法下载,请刷新一下网站),须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe,如果有人物数据的,需要使用压缩包里的数据扩展工具对人物数据扩展后才能正常使用。如果修改过UI的版本,需要转换,具体搜索说明书“UI转换”

提取码:ipz3
 
 
 
增加叠加物品OverLap=3时,叠加物品重量不变(不管叠加多少个,物品重量不变)
增加<$CONST(X)>用法
增加脚本命令获取来源信息GETITEMCREATEINFO
 
---------------------------------------------------------------------------------------
 
获取来源信息
GETITEMCREATEINFO 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0~18或30~41时是穿在身上的装备) 变量1(0=没有来源 1GM创建 2NPC创建 3购买的商铺的 4购买的NPC商店里的 5怪物爆的 6系统刷的 7挖矿 8挖的 9宝箱) 变量2(自定义来源信息) 变量2(人物名称) 变量4(怪物名称) 变量5(地图名称) 变量6(时间)
 
---------------------------------------------------------------------------------------
 
增加<$CONST(X)>用法,表示X不是变量,就是一个常量字符,一些地图名称以变量名称开头的等等地方,可以用<$CONST(X)>表示
这样就不在把<$CONST(X)>当成变量,造成脚本错误,例如:
 
[@main]
#Act
MOV N0 3
;这里的N0的变量值等于“3”是把“3”当成地图名称,还是把“N0”当成地图名称,引擎以前有这方面的处理,优先检查有没有N0这个地图
;现在可以直接设置成地图名称
MAP <$CONST(N0)>
;表示传送到地图名称为“N0”的地图
 
【2020-10-02更新:】
须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe GameOfMir引擎控制器.exe
 
增加脚本命令ChangeSl呵呵eAbility和GetSl呵呵eAbility
修复启动器在2003系统启动不了的问题
修复微端一个问题
优化一些封包和数据
 
------------------------修改宝宝属性-----------------------------
 
ChangeSl呵呵eAbility 参数1 参数2 参数3
参数1 属性类型 1,HP 2,MAXHP 3,AC 4,MAXAC 5,MAC 6,MAXMAC 7,DC 8,MAXDC 9,MC 10,MAXMC 11,SC 12,MAXSC 13,appr(就是宝宝样子) 14,移动速度 15,攻击速度
参数2 属性值
参数3 宝宝名字 可不写 不写为大部分宝宝
------------------------获取宝宝属性-----------------------------
GetSl呵呵eAbility 参数1 参数2 参数3
参数1 属性类型 2,MAXHP 3,AC 4,MAXAC 5,MAC 6,MAXMAC 7,DC 8,MAXDC 9,MC 10,MAXMC 11,SC 12,MAXSC 13,appr(就是宝宝样子) 14,移动速度 15,攻击速度
参数2 变量 须是完整格式的整数型变量 比如<$STR(N88)> <$STR(N$宝宝血量)>
参数3 宝宝名字 同名宝宝取一号个宝宝的属性
 
 
【2020-09-18更新:】
本次更新一套 
 
增加脚本命令LoadFileToMemory一般在引擎启动时使用该命令
修复WIL编辑器密码读取错误
修改登录器微端模式,强制创建目录
修改捡物精灵不简装
 
LoadFileToMemory 文件(文件不能是通区数据文件,不支持相对路径) 类型(0=普通文件 1=INI格式文件)
该命令作用是,把脚本用到的数据文件加载到内存里,脚本命令读取的时候就不用从硬盘读取该文件了
--------------------------------------好处--------------------------------------
已经在启动的的时候加载到内存,直接在内存读写,读写速度快,用在读写比较频繁的文件,比如捡取触发等等,
每秒引擎每隔一段时间,保存一次该文件,不会频繁读写硬盘。
--------------------------------------缺点--------------------------------------
不能手动修改该文件,只能通过脚本命令读写
--------------------------------------------------------------------------------
 
[@Startup]
#ACT
LoadFileToMemory ..\QuestDiary\数据\名单.txt
LoadFileToMemory ..\QuestDiary\数据\战力排行数量.txt
 
[@main]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据\名单.txt <$USERNAME)>
#SAY
你的名字已经保存
#ELSEACT
AddTextList ..\QuestDiary\数据\名单.txt <$USERNAME)>
SENGMSG 6 写入后,不能立即保存到文件里,引擎每隔一段时间自动保存
 
【2020-09-16更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe 
 
修改宝宝触发里常量<$CURRRSLAVENAME>
修复ChangeSpeed移动加速失效的问题
 
;QFunction-0脚本触发
[@Sl呵呵eDie]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的宝宝【<$CURRRSLAVENAME>】被杀死了
 
[@Sl呵呵eAttack]
#ACT
M.HumanHP - 10000
SendMsg 6 你的宝宝正在使用物理攻击,对怪物造成二次伤害10000点,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
 
[@Sl呵呵eMagicAttack]
#ACT
M.HumanHP - 10000
SendMsg 6 你的宝宝正在使用魔法攻击,对怪物造成二次伤害10000点,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
 
[@Sl呵呵eStruck]
#ACT 
SENDMSG 6 你的宝宝被攻击了,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
 
[@Sl呵呵eMagicStruck]
#ACT 
SENDMSG 6 你的宝宝被魔法攻击了,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
 
【2020-09-14更新:】
须同时更新 GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe M2Server.exe 
 
修复引擎一个报错
增加宝宝死亡攻击触发
修改怪物的名称坐标调整,自定义怪物和普通怪物分开设置
扩展物品名称下面的备注,支持换行,支持图片(在Envir目录下创建个DZItemDescList.txt文本文件)
 
装备特殊备注功能,该备注显示在,装备名称和装备属性之间;
在Envir目录下创建个DZItemDescList.txt文本文件
 
文件格式,例:
;装备名称 备注颜色 备注信息
;“/”颜色分割符“ \”换行符
 
显示图片
格式:
N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. 
M是绘制模式0普通绘制 1有效绘制
S=不占用字符位置(0占 1不占)
 
显示动态图片
格式:
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
X,Y表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制 1有效绘制
S=不占用字符位置(0占 1不占)
 
;------------------下面的例子要在(查看-列表信息二-WIL资源里添加“NewopUI.Pak”,并且放在一号位,图片可以正常显示)-----------
;DZItemDescList.txt 文件
木剑=251/史诗
铁剑=253/极品
金戒指=253/测试金戒指备注\243/测试金戒指换行备注
布衣(男)=243/测试图片左边边的备注243/测试图片右边的备注\243/测试动态图片备注
骨玉权杖=
坚固手套=243/测试图片左边边的备注243/测试图片右边的备注\243/测试动态图片备注
 
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
【2020-09-12更新:】
本次更新 GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe M2Server.exe
 
GOTOLABEL上次更新修改了格式,一些版本使用过这个命令的,导致不正常(请按照以下格式改一下)
修复时装武器显示位置错误
登录器配置器增加微端模式选项,和微端客户端创建名称选项
增加人物,NPC,怪物的名称坐标调整(选项-客户端设置-内辅控制(二))
 
 
 
GOTOLABEL 0 @小组成员触发 是否包含自己(0=包含,1=不包含) 传递变量1(允许为空) 传递变量2(允许为空) 传递变量3(允许为空) 传递变量4(允许为空) 
GOTOLABEL 1 @行会成员触发 是否包含自己(0=包含,1=不包含) 传递变量1(允许为空) 传递变量2(允许为空) 传递变量3(允许为空) 传递变量4(允许为空) 
GOTOLABEL 2 @当前地图的人物触发 是否包含自己(0=包含,1=不包含) 传递变量1(允许为空) 传递变量2(允许为空) 传递变量3(允许为空) 传递变量4(允许为空) 
GOTOLABEL 3 @指定范围人物触发 X Y 范围 是否包含自己(0=包含,1=不包含) 传递变量1(允许为空) 传递变量2(允许为空) 传递变量3(允许为空) 传递变量4(允许为空) 
 
[@main]
#IF
#ACT
mov n1 <$X>
mov n2 <$Y>
mov S1 <$USERNAME>
GOTOLABEL 0 @小组成员触发 1 n1 n2 S1 
GOTOLABEL 1 @行会成员触发 1 n1 n2 S1 
GOTOLABEL 2 @当前地图的人物触发 1 n1 n2 S1 
GOTOLABEL 3 @指定范围人物触发 <$X> <$Y> 12 1 n1 n2 S1 
 
[@小组成员触发]
#ACT
SENDMSG 6 传递的变量和接受的变量是同一个,对方名称<$STR(S1)>,坐标X:<$STR(N1)> Y:<$STR(N2)>
 
【2020-09-09更新:】
本次更新 M2Server.exe
 
扩展怪物爆物品控制(查看-列表信息一-怪物爆物品)
增加十步一杀,坐标有物品时,是否偏移坐标的选项(功能设置-技能魔法-战士魔法-十步一杀)
修复回收命令数量错误
优化WIL编辑器目录文件过多会卡的问题
 
【2020-09-07更新:】
须同时更新 GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe M2Server.exe
 
增加几个新元素
修改元素显示控制
人物装备框的元素显示(装备-时装-状态-属性,就是这个属性里面的元素),连击界面和13周年界面有,以前是由引擎控制是否显示(在引擎-客户端设置-内辅控制(二))
那个地方的控制现在去掉了,改由登录器配置器UI编辑器里面控制,想要显示哪个元素,在配置登录器的时候,修改UI是否可见。
 
【2020-09-01更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
增加脚本命令(CopyFile 源文件 目标文件)
增加脚本命令在杀怪触发里使用,强制怪物打出指定物品(SetMonBurstItems 物品名称 数量)
优化64位引擎
 
[@复制文件]
#ACT
CopyFile ..\QuestDiary\战力排行\战力数据.txt ..\QuestDiary\复制战力排行\复制战力数据.txt
 
 
[@KillMon]
#ACT
SetMonBurstItems 骨玉权杖 5
SENDMSG 6 <$KILLMONNAME>再次打出5个骨玉权杖
 
【2020-08-25更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe 
 
修复英雄装备显示不全的问题
 
【2020-08-22更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复首饰盒装备加星不显示的问题
修复64位引擎几个报错
 
【2020-08-19更新:】
本次更新 人物数据扩展工具(20190508-20200810).exe
 
修复人物数据扩展工具的问题
 
【2020-08-16更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复一些小问题
 
【2020-08-15更新:】
本次更新 M2Server.exe
 
修复64位引擎一些问题
 
【2020-08-14更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
 
修复称号和排行榜不显示的问题
修复64位引擎变量的问题
修复合区后个人商店打不开的问题
 
【2020-08-13更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复英雄包裹不显示的问题
 
【2020-08-12更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复数据扩展工具的问题
修复NPC点击的问题
如果更新了新的登录器的才能更新封辅插件,否则更新会出问题
 
【2020-08-10更新:】
须同时更新 一套程序 
 
本次更新如果是20200721之前的有人物的数据版本升级,需要使用程序包里工具的数据扩展工具,进行数据扩展,开新区不需要扩展
 
修复引擎一个错误会有几率导致复活戒指失效
修复64引擎位多线程引擎一个报错
修复微端卡死的问题
修复WIL编辑器无法打开超过2G的文件
修复角色改名功能会刷装备的问题
修复可视化组队一个问题
增加个人商店上架后的物品禁止改价(引擎-个人商店)
扩展可视化仓库到5页
扩展U T变量(0-254,T变量支持200个字符)
增加J变量(0-254,每天零点自动初始化归0)
游戏网关(RunGate)增加一个无限刀模式的攻击检测,防止辅助的倍攻(辅助-封辅插件-封加速设置-无限刀模式检测每秒攻击的数量,需要勾选开启封加速,勾选攻击间隔,调试一下)
商铺增加批量购买功能
增加脚本命令解毒(Detoxification)
增加首饰盒是否读取素材坐标的选项(引擎-功能设置-其他控制1-首饰盒)
 
 
【2020-07-21更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复上一次更新导致引擎一个报错
修复ReleaseMagic一个参数错误
修复有些怪物不支持SetAttackTargetEffect不显示有效
 
【2020-07-20更新:】
须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe 微端.exe 
 
优化微端
增加脚本命令ReleaseMagic释放技能(详细看说明书)
 
脚本命令释放技能 无需蓝药,无需毒符,无需练习该技能(技能数据库里有就可以),也不受技能的时间间隔限制,可以直接释放技能
 
【2020-07-02更新:】
须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe 
 
修复64位引擎一个卡死的问题
增加游戏网关“RunGate”封加速支持脚本命令“ChangeSpeed”调速检测(更新后需要重新调试参数)
增加删除行会掌门人脚本命令DelGuildMaster
增加怪物探测脚本命令PROBEMON(可以显示100个)
 
[@探测怪物]
#ACT
PROBEMON 0 稻草人 249 255 在比奇省寻找到稻草人位置({%X:%Y|251:248})
 
 
【2020-06-25更新:】
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe
 
修复宝宝乱飞的问题
增加加入行会,退出行会触发,如果解散行会没有触发
 
QFunction-0.txt触发
 
[@GuildAddMember]
#SAY
加入行会
 
[@GuildDelMember]
#SAY
退出行会
 
 
 
【2020-06-21更新:】
须同时更新 LoginSrv.exe M2Server.exe
 
增加账号服务器,IP改变是否强制弹出验证码验证的选项
扩展ChangeModeEx支持破复活
 
【2020-06-20更新:】
须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe 
 
 
修复使用命令切换网关会掉线的问题
增加防瞬秒脚本
增加切换地图触发(QFunction-0.txt触发 [@EnterMap])
扩展MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) @QF触发字段
 
[@防瞬秒百分比]
#act
ProtectHP 90 10 360 1
SENDMSG 6 该脚本的意思是,你的血量在大于等于90%的情况下,如果有人可以一刀瞬秒你,你不会被瞬秒,而是把你的血量降低到10%,并且触发QF字段[@ProtectHP],有效期360秒
 
[@防瞬秒]
#act
ProtectHP 100 10 360 0
SENDMSG 6 该脚本的意思是,你的血量在大于等于100的情况下,如果有人可以一刀瞬秒你,你不会被瞬秒,而是把你的血量降低到10,并且触发QF字段[@ProtectHP],有效期360秒
 
QF触发
 
[@ProtectHP]
#ACT
防瞬秒保护成功
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
MonGen.txt
3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 1 180 0 254 @QF脚本段1
 
[@QF脚本段1]
#if
#act
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 <【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><『◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆』/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!
 
 
 
 

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