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传奇GM后台管理脚本,刀锋传奇游戏后台管理系统

七号编辑 收藏
[@GAMEUSER]
{
#IF
  ISADMIN
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
<————————刀锋传奇游戏后台管理系统—————————/SCOLOR=250>\ 
服务器名:<$SERVERNAME>    \
总在线:<$USERCOUNT> 人 总运行:<$STR(G0)> 天 攻城在:<$STR(G1)> 天后开始\
<[数据清除]/@清除数据>\
<[装备调整]/@装备调整> <[清理垃圾]/@清理垃圾>\
<—————————————————————————————/SCOLOR=250>\ 
<进入隐身呜迪/@进入隐身呜迪> <查看玩家信息/@@InPutString6> <跟踪人/@@InPutString1> <皇宫/@皇宫> <复活点/@复活点> <坐标/@@InPutString5>\
<封IP/@@InPutString7> <封附助并提示/@@InPutString4>\
 
[@进入隐身呜迪]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 隐身
GMEXECUTE 呜迪
[@皇宫]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE go 0150
[@复活点]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE goto 3 645 289
 
[@InPutString5]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE goto <$STR(S5)>
 
[@InPutString6]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 信息 <$STR(S6)>
[@InPutString7]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE +jip <$STR(S7)> 1
[@InPutString4]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 滚 <$STR(S4)>
GMEXECUTE +jww <$STR(S4)> 1
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
DelayCall 5000 @封辅第二次提示
[@封辅第二次提示]
#if
  ISADMIN
#ACT
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
DelayCall 5000 @封辅第三次提示
[@封辅第三次提示]
#if
  ISADMIN
#ACT
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
SendMSG 0 玩家[<$STR(S4)>]使用附助,封IP封账号处理!
 
[@InPutString3]
#if
  ISADMIN
#ACT
AddTextList .\QuestDiary\数据文件\认证女玩家.txt <$STR(S3)>
SendTopMsg 249 0 玩家(<$STR(S3)>)已经通过女性玩家认证,欢迎(<$STR(S3)>)进入游戏! 1
 
[@InPutString2]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 信息 <$STR(S2)>
DelayCall 1000 @查保护
 
[@查保护]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 信息 <$STR(S2)>
DelayCall 1000 @查保护
 
[@InPutString1]
#if
  ISADMIN
#ACT
GMEXECUTE 跟踪 <$STR(S1)>
 
[@停止查保护]
#if
  ISADMIN
#ACT
CLEARDELAYGOTO 0
 
 
[@清理垃圾]
#ACT
GMEXECUTE 清理垃圾 <$USERNAME>
SENDMSG 7 身上垃圾已经清理完毕
 
;=====================================================================================================================
 
[@装备发光]
#ACT
OpenBigDialogBox 4
#SAY
\
<请将您要发光的物品佩带在身上,然后选择要发光的装备位置。/SCOLOR=253>\
<头盔发光/@发光11>\
<项链发光/@发光1>\
<勋章发光/@发光4>\
<左手镯发光/@发光2> <右手镯发光/@发光3>\
<左戒指发光/@发光5> <右戒指发光/@发光6>\
<毒符发光/@发光7> <腰带发光/@发光9> <靴子发光/@发光8> <宝石发光/@发光0>\
<返回/@GAMEUSER>
[@发光11]
#if
#act
SetItemsLight 4 1
SENDMSG 6 系统:<$DRESS>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光1]
#if
#act
SetItemsLight 3 1
SENDMSG 6 系统:<$WEAPON>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光5]
#if
#act
SetItemsLight 8 1
SENDMSG 6 系统:<$RING_L>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光6]
#if
#act
SetItemsLight 7 1
SENDMSG 6 系统:<$RING_R>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光2]
#if
#act
SetItemsLight 6 1
SENDMSG 6 系统:<$ARMRING_L>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光3]
#if
#act
SetItemsLight 5 1
SENDMSG 6 系统:<$ARMRING_R>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光8]
#if
#act
SetItemsLight 11 1
SENDMSG 6 系统:<$BOOTS>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光9]
#if
#act
SetItemsLight 10 1
SENDMSG 6 系统:<$BELT>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光0]
#if
#act
SetItemsLight 12 1
SENDMSG 6 系统:<$CHARM>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光7]
#if
#act
SetItemsLight 9 1
SENDMSG 6 系统:<$BUJUK>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
[@发光4]
#if
#act
SetItemsLight 2 1
SENDMSG 6 系统:<$RIGHTHAND>已经设置为发光状态。
goto @装备发光
;=====================================================================================================================
 
[@装备改名]
#ACT
OpenBigDialogBox 4
#SAY
\
<请将您要改名的物品佩带在身上,然后选择要改名的装备位置。/SCOLOR=253>\
<[头 盔]/@@useitemname4>\
<[武 器]/@@useitemname1> <[项 链]/@@useitemname3>\
<[盔 甲]/@@useitemname0> <[勋  章]/@@useitemname2>\
<[左手镯]/@@useitemname6> <[右手镯]/@@useitemname5>\
<[左戒指]/@@useitemname8> <[右戒指]/@@useitemname7>\
<[护身符]/@@useitemname9> <[腰  带]/@@useitemname10> <[靴  子]/@@useitemname11> <[宝  石]/@@useitemname12>\
<返回/@GAMEUSER>
 
[@@useitemname0]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname1]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname2]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname3]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname4]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname5]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname6]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname7]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname8]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname9]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname10]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname11]
#ACT
 goto @ChangeName
[@@useitemname12]
#ACT
 goto @ChangeName
[@ChangeName]
#Act
  SetScriptFlag 1 1
  Sendmsg 6 系统:首饰改名成功.
  goto @装备改名
  BREAK
 
 
;=============================================================================================
 
[@清除怪物]
<————————<><清除怪物管理菜单/@><>————————>\ \
使用说明∶前往下面清除城里怪物,大部分城市里的怪物将消失。\ \
<清除城里怪物/@QINGCHUSLGW>              <清除整个服务器里的怪物/@QCZGEFWQGW>\ \
<返回/@GAMEUSER>
[@QINGCHUSLGW]
#IF
#ACT
  CLEARMAPMON 0
  CLEARMAPMON 1
  CLEARMAPMON 2
  CLEARMAPMON 3
  CLEARMAPMON 4
  CLEARMAPMON 5
  CLEARMAPMON 6
  SENDMSG 6 城里大部分怪物清理完闭!
  goto @清除怪物
 
[@QCZGEFWQGW]
#IF
#ACT
  GMEXECUTE  清除怪物 * * 0
  SENDMSG 6 已经成功清除服务器大部分怪物!
;--------------------------------------------------------------------------
[@游戏重启]
<————————<><游戏重启管理菜单/@><>————————>\ \
<使用说明∶服务器将要开始重启了,先发通知再将大部分玩家踢出。>\ \
<发送重启服务器通知/@TONGZHI>         <3分钟倒计时重启通知>\ \
<返回/@GAMEUSER>
[@TONGZHI]
#IF
#ACT
GMEXECUTE 开始提问 @服务器重启
  goto @游戏重启
;--------------------------------------------------------------------------
[@清除数据]
<————————<><数据清理管理菜单/@><>————————>\ \
注意∶清除数据后将无法还原,一般情况下不要使用此功能!\ \
 <初始化天下一号/@清天下>    \
 <返回/@GAMEUSER>
 
[@富翁]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A81 无人
MOV A82 无人
MOV A83 无人
MOV A84 无人
MOV A85 无人
MOV A86 无人
MOV A87 无人
MOV A88 无人
MOV G81 0
MOV G82 0
MOV G83 0
MOV G84 0
MOV G85 0
MOV G86 0
MOV G87 0
MOV G88 0
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行1.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\富翁排行\排行2.txt
SENDMSG 7 清理富翁完毕!
#ELSEACT
SendMsg 5 你不是管理员,找死啊
 
[@游戏]
#ACT
MOV S23 无人
SENDMSG 7 混战变量初始化成功...
break
 
 
 
 
[@清招募]
#if
#act
MOV A109 暂无
MOV A110 暂无
MOV G107 0
MOV G108 40
SENDMSG 7  行会招人系统初始化完成...
GOTO @清除数据
 
 
[@48清冲级]
#if
#act
MOV G21 3
MOV G22 3
MOV G23 3
SENDMSG 7 48级冲级给予数据清理成功...
GOTO @清除数据
 
 
 
[@清冲级]
#if
ISADMIN
#act
MOV G499 9
SENDMSG 7 冲级给予数据清理成功...
 
[@清天下]
#IF
ISADMIN
#act
mov G5 0
mov G6 0
mov G7 0
mov G8 0
mov G9 0
mov G10 0
mov A0
mov A1
mov A2
mov A3
mov A4
mov A5
mov A6 暂无
mov A7 暂无
mov A8 0
mov A10 暂无
mov A11 暂无
mov A12 0
mov A14 暂无
mov A15 暂无
mov A16 0
mov A18 暂无
mov A19 暂无
mov A20 0
mov A22 暂无
mov A23 暂无
mov A24 0
mov A26 暂无
mov A27 暂无
mov A28 0
MOV A35 暂无\天下一号男战士
MOV A36 暂无\天下一号女战士
MOV A37 暂无\天下一号男法师
MOV A38 暂无\天下一号女法师
MOV A39 暂无\天下一号男道士
MOV A40 暂无\天下一号女道士
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\男道士.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\女道士.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\男战士.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\女战士.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\男法师.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\天下一号\女法师.txt
SENDMSG 7 天下一号设置已初始化
 
;--------------------------------------------------------------------------
[@加载配置]
<————————<><游戏配置后台管理/@><>————————>\
目前服务器在线人数为∶<$USERCOUNT> \ \
 <重新加载登录脚本/@登录脚本>      <重新加载机器人脚本/@机器脚本>\
 <重新加载怪物爆率配置/@怪物爆率>  <重新加载物品数据库/@物品数据>\
 <重新加载怪物数据库/@怪物数据>    <重新加载游戏公告信息/@公告信息>\
                             <返回/@GAMEUSER>
 
[@登录脚本]
#ACT
  Gmexecute dl
  goto @加载配置
[@机器脚本]
#ACT
  Gmexecute 重读机器人脚本
  Gmexecute 重读机器人配置
  goto @加载配置
[@怪物爆率]
#ACT
  Gmexecute bl
  goto @加载配置
[@物品数据]
#ACT
  Gmexecute 重读物品
  goto @加载配置
[@怪物数据]
#ACT
  Gmexecute 重读怪物
  goto @加载配置
[@公告信息]
#ACT
  Gmexecute 重读公告
  goto @加载配置
 
 
;--------------------------------------------------------------------------
[@攻城设置]
<————————<><攻城设置后台管理/@><>————————>\
服务器已经运行了∶ <$STR(G0)> 天, <复位/@SETMO>服务器运行天数。\
第∶<$STR(G1)>天后允许提交头像,从开服一号天起。每晚12点记时一次。\
···<增加一天/@ADDDAY>···<减少一天/@DELDAY>···<恢复沙城默认配置/@MOREN>\ \
■当前设置给予获胜掌门人:<$STR(A70)><$GAMEGOLDNAME>   <修改元宝给予/@@InPutInteger80>\
■系统<$STR(A71)>月<$STR(A72)>日自动全体攻城自动发放给予  <修改月/@@InPutInteger81>·<修改日/@@InPutInteger82>\
■开关<沙城给予/@开启给予>,当前状态:<$STR(G70)>   1表示开启   <初始化给予/@初始化给予人数> <返回/@GAMEUSER>\
新区请先初始化沙城给予,设置给予数目、日期,并开启沙城给予。
[@@InPutInteger80]
#ACT
DelayCall 10 @go-1
[@go-1]
#IF
SMALL N80 1
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-100000之间的整数!
break
#IF
large N80 100000
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-100000之间的整数!
break
#IF
#ACT
mov A70 <$STR(N80)>
  SENDMSG 5 集体攻城给予已设置为:<$STR(A70)><$GAMEGOLDNAME>。
  GOTO @攻城设置
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
break
[@@InPutInteger81]
#ACT
DelayCall 10 @go-2
[@go-2]
#IF
SMALL N81 1
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-12之间的整数!
break
#IF
large N81 12
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-12之间的整数!
break
#IF
#ACT
mov A71 <$STR(N81)>
  SENDMSG 5 集体攻城月已设置为:<$STR(A71)>月
  GOTO @攻城设置
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
break
[@@InPutInteger82]
#ACT
DelayCall 10 @go-3
[@go-3]
#IF
SMALL N82 1
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-31之间的整数!
break
#IF
large N82 31
#ACT
MESSAGEBOX 提示:请输入1-31之间的整数!
break
#IF
#ACT
mov A72 <$STR(N82)>
  SENDMSG 5 集体攻城日已设置为:<$STR(A72)>日
  GOTO @攻城设置
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
break
 
[@开启给予]
#IF
EQUAL G70 0
#ACT
  mov G70 1
  SENDMSG 5 攻城给予已经开启...
  GOTO @攻城设置
#ELSEACT
  mov G70 0
  SENDMSG 5 攻城给予已经关闭...
  GOTO @攻城设置
 
[@初始化给予人数]
#ACT
  mov G70 0
  CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\攻城给予名单.txt
  SENDMSG 5 攻城给予已经初始化完毕...
  GOTO @攻城设置
[@SETMO]
#ACT
  MOV G0 0
  SENDMSG 5 服务器运行天数已经清<$STR(G0)>。
  GOTO @攻城设置
[@ADDDAY]
#ACT
  INC G1 1
  SENDMSG 5 开服起的第<$STR(G1)>天允许提交头像。
  GOTO @攻城设置
[@DELDAY]
#ACT
  DEC G1 1
  SENDMSG 5 开服起的第<$STR(G1)>天允许提交头像。
  GOTO @攻城设置
[@MOREN]
#ACT
  mov G1 3
  SENDMSG 5 开服起的第<$STR(G1)>天允许提交头像。
  GOTO @攻城设置
;--------------------------------------------------------------------------
[@装备调整]
<————————<><装备调整菜单><>————————>\
附加∶<手镯/@item5> <戒子/@item7> <属性> 注意调整范围∶<0-255>...\
附加∶<勋章/@item9> <腰带/@item8> <属性> 注意调整范围∶<0-255>...\
附加∶<武器/@item1> <靴子/@item6> <属性> 注意调整范围∶<0-255>...\
附加∶<头盔/@item4> <盔甲/@item0> <属性> 注意调整范围∶<0-255>...\
附加∶<项链/@item3> <个性调整/@个性调整>\ \
 <返回/@GAMEUSER>
[@item6]
#IF
  CHECKITEMTYPE 11 52
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><靴子调整菜单><>————————>\
 「调整<$RING_L><防御>」 <+/@XZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔御>」 <+/@XZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><攻击>」 <+/@XZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔法>」 <+/@XZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><道术>」 <+/@XZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><持久>」 <+/@XZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的靴子戴在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XZDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
  goto @item6
[@XZMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
  goto @item6
[@XZDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
  goto @item6
[@XZZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
  goto @item6
[@XZXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
  goto @item6
[@XZCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 11 14 1 1 0
  goto @item6
;-----------------------------------------------------------------------
[@item8]
#IF
  CHECKITEMTYPE 10 54
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><腰带调整菜单><>————————>\
 「调整<$RING_L><防御>」 <+/@YDDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔御>」 <+/@YDMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><攻击>」 <+/@YDDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔法>」 <+/@YDXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><道术>」 <+/@YDZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><持久>」 <+/@YDCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的腰带戴在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@YDDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
  goto @item8
[@YDMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
  goto @item8
[@YDDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
  goto @item8
[@YDZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
  goto @item8
[@YDXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
  goto @item8
[@YDCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 10 14 1 1 0
  goto @item8
[@item9]
#IF
  CHECKITEMTYPE 2 30
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><勋章调整菜单><>————————>\
 「调整<$RING_L><防御>」 <+/@XUDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔御>」 <+/@XUMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><攻击>」 <+/@XUDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔法>」 <+/@XUXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><道术>」 <+/@XUZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><持久>」 <+/@XUCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的勋章戴在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XUDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 0 1 1 0
  goto @item9
[@XUMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 1 1 1 0
  goto @item9
[@XUDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 2 1 1 0
  goto @item9
[@XUZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 4 1 1 0
  goto @item9
[@XUXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 3 1 1 0
  goto @item9
[@XUCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 2 14 1 1 0
  goto @item9
[@item7]
#IF
  checkitemTYPE 7 22
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><戒指调整菜单><>————————>\
 「调整<$RING_L><防御>」 <+/@JZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔御>」 <+/@JZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><攻击>」 <+/@JZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔法>」 <+/@JZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><道术>」 <+/@JZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><持久>」 <+/@JZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
  checkitemTYPE 7 23
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><戒指调整菜单><>————————>\
 「调整<$RING_L><躲避>」 <+/@JZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><恢复>」 <+/@JZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><攻击>」 <+/@JZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><魔法>」 <+/@JZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><道术>」 <+/@JZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$RING_L><持久>」 <+/@JZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的戒指戴在右边...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@JZDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
  goto @item7
[@JZMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
  goto @item7
[@JZDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
  goto @item7
[@JZZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
  goto @item7
[@JZXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
  goto @item7
[@JZCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 7 14 1 1 0
  goto @item7
[@item5]
#IF
  checkitemTYPE 5 24
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><手镯调整菜单><>————————>\
 「调整<$ARMRING_L><准确>」 <+/@SZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><敏捷>」 <+/@SZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><攻击>」 <+/@SZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><魔法>」 <+/@SZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><道术>」 <+/@SZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><持久>」 <+/@SZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
  checkitemTYPE 5 26
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><手镯调整菜单><>————————>\
 「调整<$ARMRING_L><防御>」 <+/@SZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><魔御>」 <+/@SZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><攻击>」 <+/@SZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><魔法>」 <+/@SZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><道术>」 <+/@SZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$ARMRING_L><持久>」 <+/@SZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的手镯戴在右边...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@SZDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
  goto @item5
[@SZMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
  goto @item5
[@SZDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
  goto @item5
[@SZZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
  goto @item5
[@SZXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
  goto @item5
[@SZCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 5 14 1 1 0
  goto @item5
[@item4]
#IF
  checkitemTYPE 4 15
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><头盔调整菜单><>————————>\
 「调整<$NECKLACE><防御>」 <+/@TKDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><魔御>」 <+/@TKMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><攻击>」 <+/@TKDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><魔法>」 <+/@TKXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><道术>」 <+/@TKZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><持久>」 <+/@TKCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的头盔戴在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@TKDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
  goto @item4
[@TKMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
  goto @item4
[@TKDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
  goto @item4
[@TKZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
  goto @item4
[@TKXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
  goto @item4
[@TKCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 4 14 1 1 0
  goto @item4
[@item3]
#IF
  checkitemTYPE 3 19
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><项链调整菜单><>————————>\
 「调整<$NECKLACE><躲避>」 <+/@XPDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><幸运>」 <+/@XPMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><攻击>」 <+/@XPDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><魔法>」 <+/@XPXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><道术>」 <+/@XPZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><持久>」 <+/@XPCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
  checkitemTYPE 3 20
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><项链调整菜单><>————————>\
 「调整<$NECKLACE><准确>」 <+/@XPDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><敏捷>」 <+/@XPMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><攻击>」 <+/@XPDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><魔法>」 <+/@XPXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><道术>」 <+/@XPZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$NECKLACE><持久>」 <+/@XPCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的项链戴在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XPDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
  goto @item3
[@XPMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
  goto @item3
[@XPDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
  goto @item3
[@XPZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
  goto @item3
[@XPXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
  goto @item3
[@XPCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 3 14 1 1 0
  goto @item3
[@item0]
#IF
  checkitemTYPE 0 10
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><盔甲调整菜单><>————————>\
 「调整<$DRESS><防御>」 <+/@KKDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><魔御>」 <+/@KKMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><攻击>」 <+/@KKDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><魔法>」 <+/@KKXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><道术>」 <+/@KKZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><持久>」 <+/@KKCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
  checkitemTYPE 0 11
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><盔甲调整菜单><>————————>\
 「调整<$DRESS><防御>」 <+/@KKDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><魔御>」 <+/@KKMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><攻击>」 <+/@KKDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><魔法>」 <+/@KKXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><道术>」 <+/@KKZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$DRESS><持久>」 <+/@KKCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的盔甲穿在身上...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@KKDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
  goto @item0
[@KKMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
  goto @item0
[@KKDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
  goto @item0
[@KKZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
  goto @item0
[@KKXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
  goto @item0
[@KKCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 0 14 1 1 0
  goto @item0
;-----------------------------------------------------------------------
[@item1]
#IF
  checkitemTYPE 1 5
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><武器调整菜单><>————————>\
 「调整<$WEAPON><攻击>」 <+/@WQDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><魔法>」 <+/@WQMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><道术>」 <+/@WQDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><幸运>」 <+/@WQXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><准确>」 <+/@WQZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><速度>」 <+/@WQSD1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><持久>」 <+/@WQCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
  checkitemTYPE 1 6
#ACT
  BREAK
#SAY
<————————<><武器调整菜单><>————————>\
 「调整<$WEAPON><攻击>」 <+/@WQDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><魔法>」 <+/@WQMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><道术>」 <+/@WQDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><幸运>」 <+/@WQXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><准确>」 <+/@WQZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><速度>」  <+/@WQSD1> 注意调整范围∶<0-255>...\
 「调整<$WEAPON><持久>」 <+/@WQCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@装备调整>\
#IF
#ACT
  BREAK
#SAY
请将要调整的武器拿在手中...\ \
<返回/@装备调整>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@WQDC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
  goto @item1
[@WQMC1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
  goto @item1
[@WQDS1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
  goto @item1
[@WQZQ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
  goto @item1
[@WQXY1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
  goto @item1
[@WQSD1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
  goto @item1
[@WQCJ1]
#ACT
  UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
  goto @item1
;--------------------------------------------------------------------------
[@个性调整]
<———————<><后台管理处/@><>———————>\
注释:调整格式 <→> (装备A.属性B.点数C.) 输入格式 <A B C>\
   A.装备范围(0-12) B.属性范围(0-6) C.点数范围(0-255)\
A.<0.衣服1.武器3.项链4.头盔5.右手6.左手7.右戒8.左戒10.腰带11.靴子12.宝石>\
B.<1.魔法 2.道术 3. 幸运 4. 诅咒 5. 准确 6.速度>\
注意事项:当A=3 B值0为准确 A=4.5.6.7.9.10.11.12 B值0为防御\
当A=0 B值0为防御 1为魔防 2为攻击 3为魔法 4为道述 其它建议不要调整\
    <请按照上面说明输入格式→:/@@InPutString58>(A B C)\
 <返回/@GAMEUSER>
[@@InPutString58]
#ACT
  DELAYGOTO 1000 @InPutString58
[@InPutString58]
#ACT
  GMEXECUTE Supermake <$STR(S58)>
  goto @个性调整
;--------------------------------------------------------------------------
}
 

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