传奇七号站-为优质资源而生分享无止境,七版本站Ctrl+D收藏本站!
登录后,享受更多优质服务哦

传奇切割灌注脚本,一及切割几率秒怪1%血

侠名 收藏

 

[@切割灌注]
{
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用 0
goto @强化大师界面
 
[@强化大师界面]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}\
 
[@切一]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用0 2000
goto @强化大师界面0
 
[@强化大师界面0]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化0]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切二]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用1 4000
goto @强化大师界面1
 
[@强化大师界面1]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化1]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切三]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用2 6000
goto @强化大师界面2
 
[@强化大师界面2]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化2]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切四]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用3 10000
goto @强化大师界面3
 
[@强化大师界面3]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化3]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切五]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用4 16000
goto @强化大师界面4
 
[@强化大师界面4]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化4]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切六]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用5 20000
goto @强化大师界面5
 
[@强化大师界面5]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化5]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切七]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用6 20000
goto @强化大师界面6
 
[@强化大师界面6]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化6]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切八]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用7 20000
goto @强化大师界面7
 
[@强化大师界面7]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化7]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切九]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用8 20000
goto @强化大师界面8
 
[@强化大师界面8]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化8]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
[@切十]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用9 40000
goto @强化大师界面9
 
[@强化大师界面9]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化9]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
 
 
[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem 0
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ACT
GOTO @切割灌注
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ACT
GOTO @切一
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1
#ACT
GOTO @切二
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2
#ACT
GOTO @切三
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3
#ACT
GOTO @切四
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4
#ACT
GOTO @切五
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5
#ACT
GOTO @切六
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6
#ACT
GOTO @切七
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7
#ACT
GOTO @切八
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8
#ACT
GOTO @切九
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9
#ACT
GOTO @切十
break
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10
#ACT
Close
messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!
break
 
[@转移]
#IF
#ACT
Close
OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$转移费用 5000
goto @转移大师界面
 
[@转移大师界面]
#say
\ \
<Img:85:6:90:340/@开始转移>\
<ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\
<ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
  {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}\
 
 
 
[@ItemIntoBox1]
#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
 
[@ItemIntoBox2]
#act
SetUpgradeItem 2
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME> 
#ACT
messagebox 错误:请先在一号格放入需要转移切割值的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ELSEACT
messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#act
GOTO @转移大师界面
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
 
[@ItemOutBox0]
#ACT
GOTO @切割灌注
break
 
[@ItemOutBox1]
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
 
[@ItemOutBox2]
#ACT
GOTO @转移大师界面
break
 
 
 
[@开始转移]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法转移
break
 
#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME> 
#ACT
messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CompareText <$BOXITEM[2].NAME> 
#ACT
messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。
ReturnBoxItem 1
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。
GOTO @转移大师界面
break
 
#IF
#act
SetUpgradeItem 2
 
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break
 
#if
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>
SetUpgradeItem 2
;//修改2武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
SetItemBind -1 1
SetUpgradeItem 1
;//修改1武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0
;//修改1武器属性
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0
SetItemBind -1 0
SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。
UpDateBoxItem 1
UpDateBoxItem 2
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
}
Type the title here

Type the text here


☉若无特殊注明本文皆为传奇版本库原创,转载请保留文章出处。
☉本站提供的资源来源网络收集,仅供学习研究之用切勿用于商业用途。
上一篇:HGE拥有极品属性的装备再次接受转移将覆盖原有极品属性
下一篇:传奇游戏改名脚本

我要评论
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!