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LEG元素附加强化脚本,首饰元素醉多可加2%,武器衣服元素醉多可加

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()
%100
[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 74 
#SAY
<COLOR=clLime 元素附加强化:><COLOR=clSkyBlue 首饰元素可以可加2%,武器衣服元素可以可加3%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ 
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 对方防御再强,也可忽略不计.>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 战士攻击可减少更多伤害值.>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 法师或道士攻击可减少更多伤害值.>\
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 增加伤害>---><COLOR=clTeal 增加装备伤害值,攻击对方可让对方受到更大的伤害.>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 攻击对方搞不好反而伤害了自己.>\ \
              〖<进入增加元素属性/@元素属性>〗             \
#ELSEACT
messagebox [提示]:创新版本,为防止盗版,75级以下禁止查看,努力升级吧!
break
 
[@元素属性]
╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<提升武器/@tiswqi>┆  ┆<提升衣服/@tisyf>┆  ┆<提升头盔/@tistok>┆ ┆<返    回/@main>┆\
╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\
╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗\
┆<提升项链/@tisxl>┆  ┆<升右手镯/@tisozu>┆ ┆<升左手镯/@zuotisozu>┆  ┆<返    回/@main>┆\
╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝\
╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗  ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<提升靴子/@tsxuzi>┆  ┆<提升腰带/@tsyad>┆  ┆<升右戒指/@tsjiz>┆ ┆<升左戒指/@zuotsjiz>┆\
╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝  ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\
[@tiswqi]
<COLOR=clLime 武器元素强化:><COLOR=clSkyBlue 武器元素可以可加3%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@武器防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@武器伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@武器反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@武器物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@武器魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tisyf]
<COLOR=clLime 衣服元素强化:><COLOR=clSkyBlue 衣服元素可以可加3%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@衣服防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@衣服伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@衣服反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@衣服物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@衣服魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tistok]
<COLOR=clLime 头盔元素强化:><COLOR=clSkyBlue 头盔元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@头盔防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@头盔伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@头盔反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@头盔物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@头盔魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tisxl]
<COLOR=clLime 项链元素强化:><COLOR=clSkyBlue 项链元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@项链防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@项链伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@项链反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@项链物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@项链魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tisozu]
<COLOR=clLime 右手镯元素强化:><COLOR=clSkyBlue 右手镯元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@右手防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@右手伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@右手反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@右手物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@右手魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@zuotisozu]
<COLOR=clLime 左手镯元素强化:><COLOR=clSkyBlue 左手镯元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@左手防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@左手伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@左手反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@左手物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@左手魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tsxuzi]
<COLOR=clLime 靴子元素强化:><COLOR=clSkyBlue 靴子元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@靴子防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@靴子伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@靴子反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@靴子物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@靴子魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tsyad]
<COLOR=clLime 腰带元素强化:><COLOR=clSkyBlue 腰带元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@腰带防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@腰带伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@腰带反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@腰带物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@腰带魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@tsjiz]
<COLOR=clLime 右戒指元素强化:><COLOR=clSkyBlue 右戒指元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@右戒防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@右戒伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@右戒反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@右戒物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@右戒魔少>\
                          <返回/@元素属性>
[@zuotsjiz]
<COLOR=clLime 左戒指元素强化:><COLOR=clSkyBlue 左戒指元素可以可加2%>. \
<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\  \
<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>---><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@左戒防>\
<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>-------><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@左戒伤>\
<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>-------><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@左戒反>\ 
<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@左戒物少>\
<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>---><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@左戒魔少>\
                          <返回/@元素属性>
 
 
 
[@左戒魔少]
#IF
CheckItemAddValue 8 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
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#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 8 21 < 2
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#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 8 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左戒物少]
#IF
CheckItemAddValue 8 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 8 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 8 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左戒反]
#IF
CheckItemAddValue 8 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 8 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 8 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左戒伤]
#IF
CheckItemAddValue 8 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 8 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 8 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左戒防]
#IF
CheckItemAddValue 8 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 8 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 8 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右戒魔少]
#IF
CheckItemAddValue 7 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 7 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 7 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右戒物少]
#IF
CheckItemAddValue 7 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 7 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 7 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右戒反]
#IF
CheckItemAddValue 7 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 7 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 7 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右戒伤]
#IF
CheckItemAddValue 7 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 7 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 7 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右戒防]
#IF
CheckItemAddValue 7 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 7 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 7 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
GAMEGOLD - 30000
 
 
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@腰带魔少]
#IF
CheckItemAddValue 10 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 10 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@腰带物少]
#IF
CheckItemAddValue 10 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 10 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@腰带反]
#IF
CheckItemAddValue 10 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 10 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 10 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@腰带伤]
#IF
CheckItemAddValue 10 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 10 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 10 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@腰带防]
#IF
CheckItemAddValue 10 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 10 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 10 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@靴子魔少]
#IF
CheckItemAddValue 11 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 11 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@靴子物少]
#IF
CheckItemAddValue 11 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 11 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@靴子反]
#IF
CheckItemAddValue 11 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 11 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 11 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@靴子伤]
#IF
CheckItemAddValue 11 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 11 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
#ACt
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 11 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@靴子防]
#IF
CheckItemAddValue 11 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 11 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 11 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左手魔少]
#IF
CheckItemAddValue 6 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 6 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 6 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左手物少]
#IF
CheckItemAddValue 6 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 6 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 6 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左手反]
#IF
CheckItemAddValue 6 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 6 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 6 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左手伤]
#IF
CheckItemAddValue 6 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 6 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 6 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@左手防]
#IF
CheckItemAddValue 6 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 6 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 6 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右手魔少]
#IF
CheckItemAddValue 5 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 5 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 5 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右手物少]
#IF
CheckItemAddValue 5 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 5 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右手反]
#IF
CheckItemAddValue 5 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 5 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 5 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右手伤]
#IF
CheckItemAddValue 5 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 5 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 5 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@右手防]
#IF
CheckItemAddValue 5 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 5 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 5 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@项链魔少]
#IF
CheckItemAddValue 3 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 3 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@项链物少]
#IF
CheckItemAddValue 3 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 3 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@项链反]
#IF
CheckItemAddValue 3 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 3 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 3 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@项链伤]
#IF
CheckItemAddValue 3 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 3 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 3 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@项链防]
#IF
CheckItemAddValue 3 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 3 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 3 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@头盔魔少]
#IF
CheckItemAddValue 4 21 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 4 21 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@头盔物少]
#IF
CheckItemAddValue 4 20 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 4 20 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@头盔反]
#IF
CheckItemAddValue 4 19 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 4 19 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 4 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@头盔伤]
#IF
CheckItemAddValue 4 18 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 4 18 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 4 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@头盔防]
#IF
CheckItemAddValue 4 17 > 1
#ACT
SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 4 17 < 2
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 4 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@衣服魔少]
#IF
CheckItemAddValue 0 21 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 0 21 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@衣服物少]
#IF
CheckItemAddValue 0 20 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 0 20 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@衣服反]
#IF
CheckItemAddValue 0 19 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 0 19 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 0 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@衣服伤]
#IF
CheckItemAddValue 0 18 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 0 18 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 0 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@衣服防]
#IF
CheckItemAddValue 0 17 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 0 17 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 0 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@武器魔少]
#IF
CheckItemAddValue 1 21 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 1 21 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@武器物少]
#IF
CheckItemAddValue 1 20 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 1 20 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@武器反]
#IF
CheckItemAddValue 1 19 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
 
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 1 19 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
 
#ACT
 
 
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 19 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
[@武器伤]
#IF
CheckItemAddValue 1 18 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
 
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
#IF
random 5
CheckItemAddValue 1 18 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 18 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
 
 
[@武器防]
#IF
CheckItemAddValue 1 17 > 2
#ACT
SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!
Break
#IF
CHECKGAMEGOLD < 30000
#ACT
SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!
Break
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
 
#IF
random 5
CheckItemAddValue 1 17 < 3
CHECKGAMEGOLD > 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 17 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!
#elseact
 
GAMEGOLD - 30000
MessageBox  失败:提升失败请重新提升!!
 

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