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传奇服务端天赋系统攻击、血量提升脚本

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;;U30攻击 U31生命
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 493 1 4 0 0 20 390 7
#SAY
 \ \
<天赋系统是为玩家提供全面提升属性渠道,且靠打怪获得/SCOLOR=239>\
<通过收集天赋对应的灵魂来提升人物的上下限/SCOLOR=31><【攻与血量】/SCOLOR=249><加成/SCOLOR=31>\
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次,/SCOLOR=146><每提升一次长期增加攻击30/SCOLOR=70>\
<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次,/SCOLOR=146><每提升一次长期增加血量5000点/SCOLOR=70>\ \
    <提升攻击/@1>         <提升血量/@4>\
 <为保证每人公平机会,大部分BOSS均有几率打出,BOSS血量越多爆率越高/SCOLOR=245>\
  <提升真武天赋攻魔道为300次,生命为500次...成功几率为80% /SCOLOR=150>\
   <提升真武天赋攻,须把装备脱了再加,否则属性可能会爆。/SCOLOR=58>  \
   <重置天赋:/SCOLOR=215>☆★<下一页/@main2>★☆        ☆★<关闭页面/@exit>★☆<:重置天赋/SCOLOR=215>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[@main2]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 493 1 4 0 0 20 390 7
#SAY
 \ \
      <鉴于有些玩家不小心爆掉天赋,开放天赋重置系统。/SCOLOR=249>\ \
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<一次性攻击属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次,/SCOLOR=146>\
<一次性血量属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次,/SCOLOR=146>\ \
    <重置攻击/@1a>         <重置血量/@4a>\ \
     <重置真武天赋攻血量需要:/SCOLOR=239><相应/SCOLOR=249><真武天赋神石*5个。/SCOLOR=239>\ \
   <真武天赋:/SCOLOR=215>☆★<上一页/@main>★☆        ☆★<关闭页面/@exit>★☆<:真武天赋/SCOLOR=215>
 
[@1]
#if
RANDOM 1
small <$STR(U30)> 300
checkitem  天赋神石·攻击 1
#act
take 天赋神石·攻击 1
USEBONUSPOINT 1 + 30
INC <$STR(U30)> 1
MessageBox 恭喜你真武天赋攻击觉醒成功!
SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋 1 5
SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋 1 5
goto @main
break
#if
small <$STR(U30)> 300
checkitem  天赋神石·攻击 1
#act
take 天赋神石·攻击 1
MessageBox 对不起,天赋神石未生效,运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox 你没有天赋神石·攻击,或者已提升300次,无法觉醒。
Break
 
[@4]
#if
RANDOM 1
small <$STR(U31)> 500
checkitem  天赋神石·生命 1
#act
take 天赋神石·生命 1
USEBONUSPOINT 6 + 5000
INC <$STR(U31)> 1
MessageBox 恭喜你真武天赋生命觉醒成功!
SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋 1 5
SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋 1 5
goto @main
break
#if
small <$STR(U31)> 500
checkitem  天赋神石·生命 1
#act
take 天赋神石·生命 1
MessageBox 对不起,天赋神石未生效,运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox 你没有天赋神石·生命,或者已提升500次,无法觉醒。
Break
 
 
 
[@1a]
#if
checkitem  天赋神石·攻击 5
#act
take 天赋神石·攻击 5
MOV N45 <$STR(U30)>
MOV N46 <$STR(U30)>
MUL N45 30
USEBONUSPOINT 1 - <$STR(N45)>
DEC U30 <$STR(N46)>
MessageBox 恭喜你真武天赋攻击已重置如初!
goto @main
break
#ELSEACT
MessageBox 你没有天赋神石·攻击*5个,无法重置。
Break
 
 
 
[@4a]
#if
checkitem  天赋神石·生命 5
#act
take 天赋神石·生命 5
MOV N57 <$STR(U31)>
MOV N58 <$STR(U31)>
MUL N57 5000
USEBONUSPOINT 6 - <$STR(N57)>
DEC U31 <$STR(N58)>
MessageBox 恭喜你真武天赋生命已重置如初!
goto @main
break
#ELSEACT
MessageBox 你没有天赋神石·生命*5个,无法重置。
Break
 

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