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人物通过商铺购买物品成功时触发功能

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[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>


功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
          购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.



功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
          购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.


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