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天气效果GOM跟翎风的区别实现方法,如黄沙花瓣下雪白天黑夜

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文章介绍

LF修复了天气系统图层的一处问题增加了对天气效果进行扩展,今天说下新gom以及翎风引擎的区别,大部分相同比如代码命令SETWEATHEREFFECT,地图参数DARK黑暗效果/DAY白天效果,如果同时存在以DAY参数效果为准。


一.新GOM设置天气系统的代码以及解析

客户端增加新的光照系统:引擎-选项-客户端设置-天气系统

天气效果

功能:天气效果
格式:无
说明:无
例:

地图参数 DARK 黑暗效果
地图参数 DAY 白天效果
如果同时存在以DAY参数效果为准

以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了

增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果) 有效时间(秒) 

--------------------------------
黑夜效果 禁止免蜡功能


默认黑夜模式
1、地图参数只有DARK                  受M2白天黑夜控制
2、地图参数只有DAY                    只有白天
3、地图参数DARK,DAY同时        只有白天
4、地图参数啥也没设                    只有白天 

韩版黑夜模式
1、地图参数不加DARK和DAY,则受M2时间段控制,来决定是否白天黑夜。           
2、地图参数加了DARK的,不受M2时间段控制,永远是黑夜(例如山洞)。
3、地图参数加了DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。
4、地图参数同时加了DARK和DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。 

地图参数 DARKLIGHT(黑暗等级)   // 0=纯黑, 1=深黑, 2=浅灰, 3=天蓝, 4=金黄 


二.翎风引擎设置天气系统的代码以及解析

功能:天气效果
格式:无
说明:无
例:

地图参数 DARK 黑暗效果
地图参数 DAY 白天效果
如果同时存在以DAY参数效果为准

以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了

增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21) 有效时间(秒) 是否黑暗(0正常 1黑暗) wav音乐文件.后缀(文件名长度不超过50) 

示列1:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 0 wav刮风声音.wav 
脚本解释: 土城 下雪效果 时间10分钟 屏幕不暗 读取客户端wav内的刮风声音.wav) --如声音文件不存在客户端不会播放声音

示列2:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 (地图3 播放下雪效果 持续时间10分钟 ,后面参数如全不填写默认为不黑暗和不播放音乐 )

------以下为扩展-----------------

天气效果扩展:Effect_Weather.wzl
扩展一个文件特效为Effect_Weather.wzl 每30张图片为一组天气特效,特效代码为 4-21 如制作的图片不足30张可重复导入为30张即可.

特效代码4为Effect_Weather.wzl图片编号0-29,5为30-59以此类推...使用方法同上,如客户端无此补丁则显示不了效果.

注:地图变暗可用于下雨效果..


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