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WXF插件自动回收设置讲解,回收触发比例实时数据显示等

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WXF插件自动回收设置讲解,回收触发比例实时数据显示等

本文讲到插件自动回收设置教程,插件自动回收设置教程,设置开启回收套装,装备回收透明实时数据提示,WXF使用此命令开启成功之后需要再次使用开启回收套装的命令开启具体的套装才可以回收否则默认不回收物品

1.脚本开启自动回收
WXFSTARTAUTORECOVER 
注意:使用此命令开启成功之后需要再次使用开启回收套装的命令开启具体的套装才可以回收,否则默认不回收物品

[@main]
#if
#act
WXFSTARTAUTORECOVER 1
SENDMSG 6 你已经开启了自动回收

2.插件自动回收设置教程


先增加一个套装,比如叫001回收,或者叫初回收,叫啥无所谓,游戏里也不会体现出来,自己看起来方便即可。
然后设置下这个套装,他回收的时候给多少元宝或者经验

第二步,左侧物品列表那,选择一些物品,加入这个001里

这里套装001,回收给元宝是100,意思是,龙牙回收=100元宝,怒斩回收也是100元宝,这个设置的回收价格是每一件单件的价格。
变量回收,意思是回收的时候给某个变量加数值,比如一些装备回收RMB,可能就用到这个功能。
格式是U1|3,U2|5
意思是,回收一件,U1+3,U2+5

每组变量条件中间使用英文字符的逗号【,】分割开
比如这把轩辕神剑,回收价格就是,变量U1+3 变量U2+5

3.设置开启回收套装
WXFStartAutoRecoverSeries
注意:开启回收套装需要先开启自动回收,此功能才可以生效
参数1:套装名称
参数2:1代表开启,0代表关闭

[@main]
#if
#act
WXFStartAutoRecoverSeries 龙牙套 1
SENDMSG 6 你已经开启回收龙牙套


4.WXFSetAutoRecoverSeriesPer
//参数1:套装名称,为ALL时代表所有套装
//参数2:百分比值,为0时代表原价回收

[@main]
#if
#act
WXFSetAutoRecoverSeriesPer 龙牙套 50
SENDMSG 6 你已经开启回收龙牙套,龙牙套回收价格增加50%

5.WXFSetAutoRecoverDelay

参数1:延时时间,单位为毫秒

实例

[@main]
#if
#act
WXFSetAutoRecoverDelay 10
SENDMSG 6 你已经设置了自动回收的延时为10毫秒,拾取物品之后10毫秒回收

自动回收触发

[@WXFAutoRecover] 


常量名称含义
 
<$WXFAUTORECOVERITEM>
 自动回收物品名称
 
<$WXFAUTORECOVEREXP>
 自动回收经验
 
<$WXFAUTORECOVERGAMEGOLD>
 自动回收元宝
 
<$WXFAUTORECOVERGAMEPOINT>
 自动回收泡点
 
<$WXFAUTORECOVERGOLD>
 自动回收金币
 
<$WXFAUTORECOVERCREDITPOINT>
 自动回收声望
 
<$WXFAUTORECOVERGAMEGIRD>
 自动回收灵符
 
<$WXFAUTORECOVERGAMEDIAMOND>
 自动回收金刚石
 
<$WXFAUTORECOVERGAMEGLORY>
 自动回收荣誉值
 
装备回收透明实时数据提示
装备回收透明实时数据提示

 

修改个性文字,将以下配置内容 另存为 客户端游戏目录\data\wxf.ini

内容自己修改,以下是例子

[配置]
回收标题左=左[
回收标题右=]右
回收标题元宝=我是元宝+
回收标题金币=我是金币+
回收标题泡点=我是泡点+
回收标题灵符=我是灵符+
回收标题荣誉=我是荣誉+
回收标题金刚石=我是金刚石+
回收标题经验值=我是经验值+


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