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blue地图允许挖宝DIGITEM(X)讲解DigItemList文本

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DIGITEM(X) //地图允许挖宝,挖宝物品配置文件\Envir\DigItemList.txt,修改后在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效 挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加 X的密集度范围建议1~200,数字越大密集度越小.

地图允许挖宝
参数:
   DIGITEM(X) //地图允许挖宝 

X=0不加宝藏
X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,
X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定
宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充 

说明:
   挖宝区域,地图后有DIGITEM标志的都可以进行挖宝。

[0159 武器店] DIGITEM(20) 

挖宝配置设置:

[+] 挖宝物品配置文件:\Envir\DigItemList.txt,修改后,在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效
挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加,可以包括 声望,经验,元宝 等等。
文件内容如下:
-----------------------------------------------------------------------------
;[地图名] 例如:[3] 表示是盟重的挖宝配置
;难度分类 0=灵媒品质(1-50) 1=灵媒品质(51-100) 2=灵媒品质(101-150) 3=灵媒品质(151-250) 4=灵媒品质(250-255)
;物品名称 难度分类 数量 几率 

[3]←这里代表地图代码
声望 0 50000 30
经验 1 50000 40
金刚石 2 5000 50
内功 3 5000 60
灵符 2 100 70 

炎龙战盔 0 1 50
雷龙魔盔 0 1 50
青龙道盔 0 1 50
炎龙项链 0 1 50
雷龙项链 0 1 50
青龙项链 0 1 50
炎龙护腕 0 1 50
雷龙护腕 0 1 50
青龙护腕 1 1 50
炎龙战戒 0 1 50
雷龙魔戒 0 1 50
青龙道戒 1 1 50
炎龙腰带 0 1 50
雷龙腰带 1 1 50
青龙腰带 0 1 50
炎龙战靴 0 1 50
雷龙魔靴 0 1 50
青龙道靴 0 1 50 

内功 3 1000000 100
何首凝神酒 3 1 65535
虎威战盔 3 1 65535
虎威魔盔 3 1 65535
虎威道盔 3 1 65535
虎威项链(战) 3 1 65535
虎威项链(法) 3 1 65535
虎威项链(道) 3 1 65535
虎威战靴 3 1 65535 

挖宝物品
示例:

7;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; //一般概率,挖一般物品
8;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; //一般概率,挖一般物品
9;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; //中等概率,挖中等物品
10;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; //较好概率,挖较好物品
11;除魔灵媒;56;10;1;0;0;0;2380;1;200;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; //ac=品质 ac2=灵气值

提示:

凡在HintItemList.txt里的装备挖到后都会红字提示,可加入元宝、经验、内功经验、金刚石、声望等相关信息,挖到后会在右下提示。


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