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GEE以及GOM装备套装备注ItemDesc文本文件保存在Data\ItemDesc.dat

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GEE装备套装备注
 
功能:装备套装备注
格式:装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\
说明:文件保存在Data\ItemDesc.dat
例:
 
宝藏钥匙=250/可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物
 
套装备注说明:
文件保存在Data\TzItemDesc.dat
 
格式如下:
 
颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述
 
例1. 223/套装名称|2|116/木剑|116/青铜头盔:253/攻魔道提升
例2. 223/套装名称=0|2|116/木剑|116/龙天魔甲:253/攻魔道提升
例3. 223/套装名称=1|2|116/木剑|116/凤天魔衣:253/攻魔道提升
例4. 223/套装名称|2|116/木剑|116/(龙天魔甲,凤天魔衣):253/攻魔道提升
 
例1 不检测性别
例2 男性套装
例3 女性套装
例4 根据鼠标选择的装备自动显示男女
 
“\”表示换行 “/”颜色分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符,, {文字内容|文字颜色0-255}单行文字插入自定义颜色 
 
===================================================================================================
 
文字均支持单行文字颜色自定义 插入:{文字内容|文字颜色0-255}
 
 
 
 
 
GOM装备套装备注
 
功能:装备套装备注
格式:装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\
 
 
物品备注:M2-查看-列表信息二-物品备注里进行编辑
 
 
套装备注:M2-查看-列表信息二-套装系统-套装备注里进行编辑
 
 
物品备注:
 
宝藏钥匙=250/可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物
 
套装备注:
 
颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述
 
例1. 223/套装名称|2|116/木剑|116/青铜头盔:253/攻魔道提升
例2. 223/套装名称=0|2|116/木剑|116/龙天魔甲:253/攻魔道提升
例3. 223/套装名称=1|2|116/木剑|116/凤天魔衣:253/攻魔道提升
例4. 223/套装名称|2|116/木剑|116/(龙天魔甲,凤天魔衣):253/攻魔道提升
 
例1 不检测性别
例2 男性套装
例3 女性套装
例4 根据鼠标选择的装备自动显示男女
 
“\”表示换行 “/”颜色分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符 “-”表示分割线
 
 
 
 
--------------------------物品备注和套装备注支持显示图片----------------------------
物品图片显示:
格式:<LOOKS:L:T:X:Y:Z>
L表示物品DB的Looks值
T0表示包裹物品图片 1表示地面物品图片
XY 表示微调坐标
Z0表示不显示背景 1表示显示背景
 
任意图片显示:
格式:<Img:N:F:X:Y>
N表示播放开始图片
F表示WIL文件序号
X,Y表示微调坐标
 
动态图片播放:
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
X,Y表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制 1有效绘制
 
 
 
------------------------------------------------
 
物品备注例子:
 
布衣(男)=251/备注描述3\250/备注描述4\
金戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\<PlayImg:32:2070:10:300:0:0:0>
圣战戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\251/备注描述<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1>
怒斩=251/备注描述3\250/备注描述4\<Img:991:38>\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1>
斗笠=251/备注描述3\250/备注描述4\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>
 
套装备注例子:
 
255/布衣套装|2|116/木剑|116/青铜头盔:<looks:344:0:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>253/攻魔道提升\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1>

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