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传奇切割灌注脚本,一及切割几率秒怪1%血

七号编辑 收藏

     

    [@切割灌注]

    {

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用 0

    goto @强化大师界面

     

    [@强化大师界面]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}

     

    [@切一]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用0 2000

    goto @强化大师界面0

     

    [@强化大师界面0]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化0]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切二]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用1 4000

    goto @强化大师界面1

     

    [@强化大师界面1]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化1]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切三]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用2 6000

    goto @强化大师界面2

     

    [@强化大师界面2]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化2]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切四]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用3 10000

    goto @强化大师界面3

     

    [@强化大师界面3]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化3]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切五]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用4 16000

    goto @强化大师界面4

     

    [@强化大师界面4]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化4]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切六]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用5 20000

    goto @强化大师界面5

     

    [@强化大师界面5]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化5]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切七]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用6 20000

    goto @强化大师界面6

     

    [@强化大师界面6]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化6]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切八]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用7 20000

    goto @强化大师界面7

     

    [@强化大师界面7]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化7]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切九]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用8 20000

    goto @强化大师界面8

     

    [@强化大师界面8]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化8]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

    [@切十]

    #act

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$强化费用9 40000

    goto @强化大师界面9

     

    [@强化大师界面9]

    #say


    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血

    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血

    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血

    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血

    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血

    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血

    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血

    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血

    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>

    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>

    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>

    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>

    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>

            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}

    [@开始强化9]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法升级

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

    SetItemBind -1 1

    UpDateBoxItem 0

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    messagebox 法宝切割值升级成功

    #ELSEACT

    messagebox 法宝切割值升级成功

    GOTO @ItemIntoBox0

    Close

    break

     

     

    [@ItemIntoBox0]

    #act

    SetUpgradeItem 0

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

    #ACT

    GOTO @切割灌注

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

    #ACT

    GOTO @切一

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1

    #ACT

    GOTO @切二

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2

    #ACT

    GOTO @切三

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3

    #ACT

    GOTO @切四

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4

    #ACT

    GOTO @切五

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5

    #ACT

    GOTO @切六

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6

    #ACT

    GOTO @切七

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7

    #ACT

    GOTO @切八

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8

    #ACT

    GOTO @切九

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9

    #ACT

    GOTO @切十

    break

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10

    #ACT

    Close

    messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!

    break

     

    [@转移]

    #IF

    #ACT

    Close

    OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20

    mov N$转移费用 5000

    goto @转移大师界面

     

    [@转移大师界面]

    #say


    <Img:85:6:90:340/@开始转移>

    <ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>

    <ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>

      {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<&rarr;/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}

            {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}

     

     

     

    [@ItemIntoBox1]

    #act

    SetUpgradeItem 1

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

     

    [@ItemIntoBox2]

    #act

    SetUpgradeItem 2

    #IF

    CompareText <$BOXITEM[1].NAME> 

    #ACT

    messagebox 错误:请先在一号格放入需要转移切割值的法宝。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

    #act

    GOTO @转移大师界面

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

    UNALLOWITEMINTOBOX

    break

     

    [@ItemOutBox0]

    #ACT

    GOTO @切割灌注

    break

     

    [@ItemOutBox1]

    #ACT

    ReturnBoxItem 2

    GOTO @转移大师界面

    break

     

    [@ItemOutBox2]

    #ACT

    GOTO @转移大师界面

    break

     

     

     

    [@开始转移]

    #if

    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>

    #elseact

    messagebox 你积分不足无法转移

    break

     

    #act

    SetUpgradeItem 1

    #IF

    CompareText <$BOXITEM[1].NAME> 

    #ACT

    messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。

    ReturnBoxItem 2

    GOTO @转移大师界面

    break

    #IF

    CompareText <$BOXITEM[2].NAME> 

    #ACT

    messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。

    ReturnBoxItem 1

    GOTO @转移大师界面

    break

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。

    GOTO @转移大师界面

    break

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。

    GOTO @转移大师界面

    break

     

    #IF

    #act

    SetUpgradeItem 2

     

    #IF

    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

    #ELSEACT

    messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

    GOTO @转移大师界面

    break

     

    #if

    #ACT

    GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>

    SetUpgradeItem 2

    ;//修改2武器进度

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>

    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

    SetItemBind -1 1

    SetUpgradeItem 1

    ;//修改1武器进度

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0

    ;//修改1武器属性

    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

    SetItemBind -1 0

    SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。

    UpDateBoxItem 1

    UpDateBoxItem 2

    ReturnBoxItem 1

    ReturnBoxItem 2

    GOTO @转移大师界面

    break

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    }

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