传奇七号站-为优质资源而生分享无止境,七版本站Ctrl+D收藏本站!
登录后,享受更多优质服务哦

翎风完善了MonSpAbilList改名相关,增加怪物属性扩展

七号编辑 收藏

自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)

格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 法伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1) 报击抗性(0~1000) 攻击伤害抗性(0~1000)

白野猪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100

;白野猪 报击抗性100% 攻击伤害抗性100%


报击抗性(人物报击几率 - 报击抗性 = 人物报击打出几率) 1~1000%

攻击伤害抗性(攻击伤害增加 - 攻击伤害抗性 = 人物攻击伤害打出) 1~1000%

特别说明:自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!


☉若无特殊注明本文皆为传奇版本库原创,转载请保留文章出处。
☉本站提供的资源来源网络收集,仅供学习研究之用切勿用于商业用途。
上一篇:翎风Npc对框增加怪物显示元素NPC界面调用怪物外观
下一篇:翎风假人捡物品列表以及开启/关闭假人捡物品功能说明

我要评论
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!